Використання ефекту імерсивності у сфері освітніх інформаційних систем і технологій

Autor

  • Тетяна Яворська Донецький національний університет імені Василя Стуса

Słowa kluczowe:

імерсивні технології, освіта, освітні інформаційні системи і технології, віртуальна реальність (VR), доповнена (AR) реальність, метавсесвіт

Abstrakt

Імерсивні технології, як-то віртуальна (VR), доповнена (AR) реальність, знаходять широке застосування в освіті. Вони дозволяють створювати інтерактивні та захоплюючі навчальні середовища, які покращують процес навчання.

Biogram autora

Тетяна Яворська - Донецький національний університет імені Василя Стуса

канд. пед. наук, доцент

Bibliografia

Kemec A. From reality to virtuality: Re discussing cities with the concept of the metaverse. Int. J. Manag. Account. 2022. № 4. P. 12–20

Cammack R. G. Location based service use: A metaverse investigation. J. Locat. Based Serv. 2010. № 4. P. 53–65.

Yavorska T., Prihunov O., Syerov Yu. Efficiency of Using Social Networks in the Period of Library Activity in Remote Mode. CEUR Workshop Proceedings. Vol. 2616: Proceedings of the 2nd International Workshop on Control, Optimisation and Analytical Processing of Social Networks (COAPSN-2020). Lviv, Ukraine, May 21, 2020. P. 214–226. URL: http://ceur-ws.org/Vol-2616/ paper18.pdf

Трансформаційні процеси у суспільній та соціокультурній сферах України / О. М. Анісімова, Л. А. Ковальська, Г. П. Лукаш, О. В. Прігунов, О. С. Щербіна, Т. М. Яворська. Вінниця: Нілан-ЛТД, 2021. 185 с.

Opublikowane

2025-12-18

Jak cytować

[1]
Яворська, Т. 2025. Використання ефекту імерсивності у сфері освітніх інформаційних систем і технологій. Інформація та соціум. (grud. 2025), 55–59.

Numer

Dział

Секція 1 Соціальні комунікації та інформаційно-документні системи